Dragon Age: L'ère des Exaltés
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L'empire Tévintide

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Message par Admin Mar 30 Déc - 14:02

L'empire Tévintide 2lazbl10


Tevinter est l'une des rares nation avec Rivein à ne pas condamner la pratique de la magie. Les mages sont d'ailleurs considérés comme l'élite de la nation et supérieurs aux individus sans don, ce sont les seuls à avoir accès aux hauts postes de la société. Majoritairement bruns à la peau légèrement tannée, les tévintides ont un accent doux, chantant et roulent notamment les "r", leur accent s'approche de l'intonation turque . La Chantrie tévintide diffère de la Chantrie orlésienne. On l'appelle la "Chantrie Impériale" et cette dernière est régit par un "Divin Noir". L'existence de la Chantrie Impériale n'est pas reconnu par le Chantrie d'Orlaïs. De même, la Chantrie Impériale refuse de reconnaître l'autorité de la Chantire orlésienne et de sa "Divine Blanche". Le calendrier chantriste est utilisé partout, sauf dans l'Empire.

L'empire Tévintide est la nation la plus ancienne de Thédas. Lorsque les premiers hommes arrivèrent sur le continent, ils coexistèrent pacifiquement avec les elfes indigènes. Plusieurs tribus humaines furent alors formées y compris les tévintides, centrés sur la ville portuaire de Minrathie, gouvernée par une dynastie de rois.  

L'Empire tévintide est une nation de Thédas gouvernée par une magocracie puissante, c'est à dire une hiérarchie gouvernementale dont la plus haute autorité est un mage. Les dirigeants de l'Empire sont appelés "Magistères" (mages tévintides ou encore Inquisiteurs), et sont conduits par l'Archonte impérial. Le système politique de Tevinter est comparable à celui des nains d'Orzammar.

La société tévintide est notoirement décadente et l'ambition et les aptitudes magiques sont les signes distinctifs de l'élite dirigeante.

L'Empire possède bon nombre de soldats provenant de ses territoires, formant une armée impressionnante. La plus célèbre de ses unités dans son corps militaire sont les soldat montés sur éléphants qui ont été importés en Tevinter depuis des siècles à travers les colonies côtières près de la jungle du Nord-Ouest. En outre, Minrathie est protégée par un trio de golems de guerre gigantesques achetés aux nains il y a des siècles, appelés les "Juggernauts".

La noblesse tévintide est connue pour être trop indulgente, et l'esclavage est encore pratiqué. L'Empire est le centre du marché noir, de la contrebande (y compris le recel de fugitifs mages venus d'autres pays) et de la traite des elfes. Tevinter s'écroulerait sans esclaves étant donné que c'est la seule façon de soutenir leur économie.

L'Archon, officiellement l'Archon Imperial, est le mage - chef de la Tevinter Imperium. La position est généralement héréditaire, que ce soit par les liens du sang ou de l'apprentissage de la précédente Archon, mais le Magistèr, l'organe législatif de Tevinter, a le pouvoir d'élire le Archon en cas de besoin.



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